Müller, Luise (2024). Videospiele und chirurgische Laparoskopie – Zusammenhänge in der Generation Y Der Einfluss digitaler und spielerischer Fähigkeiten in der laparoskopischen Leistung im Rahmen einer „Generation-Y“-Studie. PhD thesis, Universität zu Köln.

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Abstract

Die Zunahme der minimal-invasiven Chirurgie impliziert die Notwendigkeit, die Lehre mit digitalen Tools voranzubringen, da diese beispielsweise die Hand-Augen-Koordination, die Beidhändigkeit und auch die Tiefenwahrnehmung trainieren können. In den vergangenen Jahrzehnten stieg daher das Interesse an der Erforschung des Zusammenhangs zwischen Fertigkeiten im Bereich des Videospielens und der laparoskopischen Chirurgie. Einige Stu- dien konnten bereits mit kleinen Teilnehmerzahlen nachweisen, dass Fähigkeiten in Video- spielen mit Fähigkeiten der Laparoskopie korrelieren (vgl. hierzu z. B.: (Rosser et al., 2007b). In die zunehmende wissenschaftliche Literatur auf diesem Gebiet reiht sich die hier erläuterte und an der Uniklinik Köln durchgeführte Studie ein (K. Middleton et al., 2013).

Item Type: Thesis (PhD thesis)
Translated title:
Title
Language
UNSPECIFIED
German
Creators:
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Email
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Müller, Luise
lfm.mueller@gmail.com
UNSPECIFIED
UNSPECIFIED
URN: urn:nbn:de:hbz:38-730150
Date: 2024
Language: German
Faculty: Faculty of Medicine
Divisions: Faculty of Medicine > Chirurgie > Klinik und Poliklinik für Allgemein-, Viszeral- und Tumorchirurgie
Subjects: Medical sciences Medicine
Uncontrolled Keywords:
Keywords
Language
Videospiele
UNSPECIFIED
Laparoskopie
UNSPECIFIED
Laparoskopiesimulator
UNSPECIFIED
Date of oral exam: 24 April 2024
Referee:
Name
Academic Title
Kleinert, Robert
Privatdozent
Schmidt, Thorsten
Privatdozent
Refereed: Yes
URI: http://kups.ub.uni-koeln.de/id/eprint/73015

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